Unity3D

유니티 스크립트로 컴포넌트 추가, 삭제, 활성, 비활성 방법

DragonTory 2020. 8. 5. 11:28
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유니티 스크립트로 컴포넌트 추가, 삭제,  활성, 비활성 방법

Add and remove components by scripting

 

추가 하기

gameObject.AddComponent<Animator>();

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삭제 하기

Animator animator = gameObject.GetComponent<Animator>();

Destroy(animator);

 

“파트너스 활동을 통해 일정액의 수수료를 제공받을 수 있음"

 

활성화

Component.enabled = true;

위의 예에서 animator.enabled = true;

 

비활성화

Component.enabled = false;

위의 예에서 animator.enabled = false;

 

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