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유니티 9

[이제 유니티에서 바로 보세요] 유니티 안드로이드 로그캣으로 디버깅 하기 - Unity Android Logcat Debugging.

유니티 안드로이드 로그캣으로 디버깅 하기 - Unity Android Logcat Debugging. 유니티 에디터에서는 문제가 없이 잘 돌아 가는데 꼭 핸드폰에 올리면 죽거나 퍼즈 되는 경우가 있다. 이럴 땐 안드로이드 logcat를 이용 하여 출력된 디버깅 정보를 확인 하고 에러를 해결 할 수 있다. 기존 방법 1. 핸드폰을 개발자 모드로 활성화 하고 USB 디버깅 모드 사용으로 설정. ( 설정 → 휴대전화정보 → 소프트웨어 정보 → 빌드번호 → 빌드번호 창을 7회 클릭 → 설정으로 이동 → 개발자 옵션 생김 → USB 디버깅 사용으로 전환 ) 2. 안드로이드 SDK 설치 된 경로에서 명령창을 열어 다음 명령으로 로그 출력 ( 기본 C:\Users\유저이름\AppData\Local\Android\Sd..

Unity3D 2021.12.13

[유니티 로그캣] 이제 유니티에서 바로 보세요. 유니티 안드로이드 로그캣으로 디버깅 하기 - Unity Android Logcat Debugging.

유니티 안드로이드 로그캣으로 디버깅 하기 - Unity Android Logcat Debugging. 유니티 에디터에서는 문제가 없이 잘 돌아 가는데 꼭 핸드폰에 올리면 죽거나 퍼즈 되는 경우가 있다. 이럴 땐 안드로이드 logcat를 이용 하여 출력된 디버깅 정보를 확인 하고 에러를 해결 할 수 있다. 기존 방법 1. 핸드폰을 개발자 모드로 활성화 하고 USB 디버깅 모드 사용으로 설정. ( 설정->휴대전화정보 -> 소프트웨어 정보->빌드번호 -> 빌드번호 창을 7회 클릭 -> 설정으로 이동 -> 개발자 옵션 생김 -> USB 디버깅 사용으로 전환 ) 2. 안드로이드 SDK 설치 된 경로에서 명령창을 열어 다음 명령으로 로그 출력 ( 기본 C:\Users\[유저이름]\AppData\Local\Andro..

카테고리 없음 2021.12.13

유니티 게임 돈 표시 만 억 조 경 해 표시 방법

게임에서 돈표시를 콤마 대신 "만 억 조 경 해"로 표시 할 일이 있어 방법을 찾아 봤다. 예전에 cpp 할 때는 1000 10000 100000000 과 같이 숫자로 나누고 반복 해서 자릿 수를 끼어 넣어 표시 하곤 했는데 C#에서 스트링 포맷으로 하니 간결 하고 편하고 좋다. “파트너스 활동을 통해 일정액의 수수료를 제공받을 수 있음" 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 public class MoneyUnitString { static string[] unitSymbol = new string[] { "", "만", "억", "조", "경", "해" };..

Programming 2021.04.07

C# 돈 표시 및 콤마 표시 하기 - 다국어

C# 돈 표시 및 콤마 표시 하기 String Format C#에서 스트링에 콤마 표시를 위해서는 ToString이나 string.Format으로 서식지정자를 이용 하면 간단 하게 숫자에 콤마 표시를 할 수 있다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 long value = 100000000; print(value.ToString("C")); // 화폐단위 ₩100,000,000 print(value.ToString("C2")); // 화폐단위 + 소숫점 2자리까리 표시 ₩100,000,000.00 print(value.ToString("N0")); // 콤마만 표시 100,000,000 print(value.ToString("N")); // 콤마만 표시 + 소숫점 2자리 100,000,..

Programming 2021.03.03

인프런 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 정리 블로그

인프런 (Inflearn)에 올라와 있는 rookiss님의 "C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈" 강의를 알아보다 찾은 블로그 정리 입니다. [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진 공부하는 식빵맘 ansohxxn.github.io/categories/#unity-lesson-2 인프런 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 - rookiss www.inflearn.com/course/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-mmorpg-%EA%B0%9C%EB%B0%9C-part9#

Unity3D 2021.03.03

유니티 이펙트 및 사운드 무료

Cartoon FX Free : 카툰 형식 이펙트 및 3D 이펙트 https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/cartoon-fx-free-109565 Cartoon FX Free | 시각 효과 파티클 | Unity Asset Store Add depth to your next project with Cartoon FX Free from Jean Moreno (JMO). Find this & more 시각 효과 파티클 on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com Sound FX - Retro Pack : Free 무료 : 레트로 사운드 https://assetstore.unity.com/packages/audio/so..

Unity3D_Assets 2020.08.10

Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (1920x1080) was not cleared/discarded. See TiledGPUPerformanceWarning.ColorSurface label in Profiler for info

Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (1920x1080) was not cleared/discarded. See TiledGPUPerformanceWarning.ColorSurface label in Profiler for info 위 에러 발생은 사용 하고 있는 카메라의 Clear Flag가 모두 Depth Only 혹은 Don't Clear 와 같이 설정 되어 있어서 화면이 클리어가 전혀 클리어가 안 될 때 나온다. 최소 하나의 카메라에서는 Clear Flag의 옵션을 Depth Only 외의 Solid Color 설정 값 같이 렌더링 버퍼를 클리어 해 줄 수 있게 하면 경고가 사라진다.

Unity3D 2020.08.07

유니티 스크립트로 컴포넌트 추가, 삭제, 활성, 비활성 방법

유니티 스크립트로 컴포넌트 추가, 삭제, 활성, 비활성 방법 Add and remove components by scripting 추가 하기 gameObject.AddComponent(); 삭제 하기 Animator animator = gameObject.GetComponent(); Destroy(animator); “파트너스 활동을 통해 일정액의 수수료를 제공받을 수 있음" 활성화 Component.enabled = true; 위의 예에서 animator.enabled = true; 비활성화 Component.enabled = false; 위의 예에서 animator.enabled = false;

Unity3D 2020.08.05
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