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Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (1920x1080) was not cleared/discarded. See TiledGPUPerformanceWarning.ColorSurface label in Profiler for info

Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (1920x1080) was not cleared/discarded. See TiledGPUPerformanceWarning.ColorSurface label in Profiler for info 위 에러 발생은 사용 하고 있는 카메라의 Clear Flag가 모두 Depth Only 혹은 Don't Clear 와 같이 설정 되어 있어서 화면이 클리어가 전혀 클리어가 안 될 때 나온다. 최소 하나의 카메라에서는 Clear Flag의 옵션을 Depth Only 외의 Solid Color 설정 값 같이 렌더링 버퍼를 클리어 해 줄 수 있게 하면 경고가 사라진다.

Unity3D 2020.08.07

여배우도 챙겨먹는 루디아 파워딜리트 - 캐시워크 돈버는퀴즈 정답

여배우도 챙겨먹는 루디아 파워딜리트 - 캐시워크 돈버는퀴즈 정답 배우 한채영이 소개한 파워딜리트는 12가지 ㅇㅇㅇ ㅇㅇ를 가지고 있습니다. CLA, GLA, 비타민B8종, 비타민E, 엽산등 모든 영양과 다이어트를 한번에 해결해주는 장점을 가지고 있는데요, ㅇㅇㅇ ㅇㅇ에 들어갈 단어는 무엇일까요? . . . . . . . . . 정답은 기능성원료 입니다.

캐시워크 2020.08.05

유니티 스크립트로 컴포넌트 추가, 삭제, 활성, 비활성 방법

유니티 스크립트로 컴포넌트 추가, 삭제, 활성, 비활성 방법 Add and remove components by scripting 추가 하기 gameObject.AddComponent(); 삭제 하기 Animator animator = gameObject.GetComponent(); Destroy(animator); “파트너스 활동을 통해 일정액의 수수료를 제공받을 수 있음" 활성화 Component.enabled = true; 위의 예에서 animator.enabled = true; 비활성화 Component.enabled = false; 위의 예에서 animator.enabled = false;

Unity3D 2020.08.05
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