Unity Shader.Find의 리턴값이 Null 일 경우 해결 ( Unity Shader.Find return NULL error ) 문제: 윈도우 Unity Editor에서는 Shader.Find를 사용 하여 원하는 쉐이더를 얻어서 머티리얼을 정상적으로 생성 할 수가 있는데 모바일에 빌드해서 올린후 실행 하면 에러: shader Value는 null이 될 수 없습니다.(Value cannot be null) string shaderName = "Unlit/Texture"; Shader shader = Shader.Find(shaderName); mr.material = new Material(shader); 위의 구문에서 Shader.Find에서 해당 쉐이더를 찾지 못 해서 null 값을 리턴 해서..