Unity3D Rigidbody의 mass, drag, angular drag 의미 및 설정 Mass : 오브젝트의 질량 ( 기본 단위는 Kg 단위 ) 일반적으로 물리에서 오브젝트의 무게가 아무리 무거워도 가벼운 것에 비해 더 빨리 떨어 지지 않음. 유니티도 마찬가지... 공기저항력 하고 중력가속도에 의해 아래로 떨어지는 속도에 영향을 받음. Drag : 오브젝트가 힘으로 움직일 때 공기 저항력의 값. 0 는 공기저항이 없는 상태 , 무한대(Infinity )로 설정 하면 즉시 정지 됨. Angular Drag : 오브젝트가 토크로 회전 할 때 공기 저항력. 0 는 공기저항이 없는 상태 , 무한대(Infinity )로 설정 하여도 즉시 정지되지 않는다. Drag 범위 : 0.001 : 단단한 금속 덩어리..