1. Tencent RapidJson : 파싱 속도 빠르고 / 적은 메모리 사용량 / 작은 컴파일된 바이너리로 속도가 중요한 작업에서는 RapidJson을 사용 하는 것이 좋을 듯 하다. 서버클라이언트 통신으로 Json을 주고 받을 때 사용 추천 https://github.com/Tencent/rapidjson 2. Nlohmann’s JSON for Modern C++ : 사용 법이 편한고 직관적인 장점이 있으나 속도는 Nlohmann’s JSON이나 JsonCPP나 RapidJson에 비해 많이 느린 편이다. 리더블한 코드 작성이 필요한 작업이나 속도를 무시 하고라도 가독성을 중시 한다면 이 라이브러리도 사용 해 볼 만 할 듯 하다. 게임 설정 파일 읽고 저장 할 때 사용 추천. https://git..