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1. Tencent RapidJson
: 파싱 속도 빠르고 / 적은 메모리 사용량 / 작은 컴파일된 바이너리로
속도가 중요한 작업에서는 RapidJson을 사용 하는 것이 좋을 듯 하다.
서버<->클라이언트 통신으로 Json을 주고 받을 때 사용 추천
https://github.com/Tencent/rapidjson
2. Nlohmann’s JSON for Modern C++
: 사용 법이 편한고 직관적인 장점이 있으나
속도는 Nlohmann’s JSON이나 JsonCPP나 RapidJson에 비해 많이 느린 편이다.
리더블한 코드 작성이 필요한 작업이나 속도를 무시 하고라도
가독성을 중시 한다면 이 라이브러리도 사용 해 볼 만 할 듯 하다.
게임 설정 파일 읽고 저장 할 때 사용 추천.
https://github.com/nlohmann/json
“파트너스 활동을 통해 일정액의 수수료를 제공받을 수 있음"
3. JsonCPP
: 가장 많이 사용 하는 Json 라이브러리 중 하나라는데...
나는 RapidJson을 선택 하였다.
https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp
참고 블로그: https://jacking.tistory.com/1431
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