Unity uGUI에서 image 나 button을 Drag and Drop 할 때 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler 의 세가지 인터페이스를 이용 하여 쉽게 구현 가능 하다. OnBeginDrag: 마우스 버튼이 클릭 되면 우선 화면에 따라다는 오브젝트를 생성 하고 ( dragItemPrefab : 실제 옮겨질 대상이 아니고 이 것을 이용 해서 대상을 표현 하고 원래 대상은 그냥 보이는 상태로 하던지 안 보이게 하던지 하면 된다. 실제 대상을 이동 하게 하면 여러가지 생각 할 것이 많아 짐. ) OnDrag: 드래그 되고 있는 오브젝트를 마우스를 따라 다니게 하게 하면 된다. 이 때, RectTransformUtility.ScreenPointToLoc..